Комп'ютерна Академія IT Step - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Black Friday

знижки на курси до 50%

09

дн

06

год

17

хв

ШАГ логотип

3D графіка – «навчити» або «навчитися»...

20.05.2020

953 перегляда

Мандригін Андрій - викладач Комп'ютерної Академії ШАГ м. Житомир

Про себе:

Працюю 3D моделлером – текстурером і аніматором складних об'єктів вже 20 років...

Через посередників і безпосередньо брав участь у створенні багатьох комп'ютерних ігор...

 Досі працюю на фрілансі. Мрію створити групу однодумців – колишніх студентів, які зможуть осилити 3D проекти і будуть заробляти в 4 рази більше, ніж одиночний моделлер...

Коли ти один то багато залежить від посередників, які теж хочуть «добре жити»... В кінцевому рахунку моделлер, текстурер, аніматор отримує 5-20 відсотків від вартості замовлення... Якщо буде працювати група - вона зможе отримати 50-75% за ту ж роботу... Міркувати Вам...

Звісно - 3ds max і MAYA дуже чудові програми... А ще – я хочу додати в програму до викладання Autodesk Mudbox – програма дійсно сильно полегшує життя 3D моделлерам...

Фахівці з реклами фірми Autodesk продумали все – якщо Вам треба зрозуміти чому ці програми «круті» та «чудові» (А вони справді «чудові» - це я Вам кажу, як людина, яка 20 років заробляє на 3ds max) – так почитайте рекламу...

 

 

Хочу написати декілька крамольних думок...

 

Так-от... Жоден викладач не може навчити 3D графіці – який би він «чудовий» та «обдарований» не був... Напевно – самий Чудовий викладач зміг би навчити 3D графіці якусь тварину – собаку, зайця, ведмедя... Але не мавпу... І тим більше не людину...

Якщо думаюча істота не хоче вивчати 3D графіку.... Ніхто не зможе її «навчити»...

А ось інша сторона:

Ви – раптом – як не дивно - вирішили «вивчити» 3D графіку...

А знаєте – «навчитися» може кожен – адже «навчитися» - це означає: «Активно вбирати знання, вимагати допомоги від оточуючих...»

Для чого потрібен викладач???

Для того, щоб показувати Вам якісь приклади, які Ви будете повторювати, щоб навчитися???

Ну – частково – він повинен ці приклади – вправи придумати і продумати, щоб Вам здалося, що все що Ви за ним повторюєте – це легше легкого...

Наприклад, у мене підготовка пари (на тему, яку я вже проводив кілька разів – причому пара триває 1 годину і 20 (зараз 1 годину і 30 хвилин) потребує 2-2,5 години... Я продумую «а як показати студентам, що ось це робити легко...» Можливо – «Я - Великий обманщик» - робити все важко, але мої вправи проходять на «далі-далі – це дуже легко»...

Але це не все – це тільки 10%... Викладач Повинен допомогти (ну хоча б постаратися ) вирішити ті проблеми, які виникають у студентів з вивченням його дисципліни... Та взагалі - не тільки з тими вправами, що він їм дав...

Не завжди це можливо – викладач – точно все в світі не знає, але точно знає більше, ніж озвучує на парах....

Студент повинен витребувати допомоги у викладача у своєму проекті – причому викладач «зобов'язаний» допомагати тільки в той час, що йому «оплачено»...

Наш філіал Академії ШАГ із задоволенням йде на зустріч студентам... Готовий оплатити вчителю додаткову пару - «консультацію» - якщо студентам потрібна додаткова допомога...

Як це було багато років тому...

Коли я навчався у Харківському Авіаційному Інституті... Наш завідувач кафедри сказав: "Студенти повинні самі піклуватися про свої консультації. Час, який витратили викладачі я оплачу... Викладачам вірю - нехай відомості передають... Але зловити викладача - справа студентів..."

І – знаєте за деякими викладачами велося дійсно «Дике Полювання»...

Це був кінець 90-х років – дивний час, коли умільці могли заробити дійсно багато, комп'ютери були жахливо погані, але коштували великих грошей... Викладачі займали собі «комп'ютерний час» і приїздили попрацювати здалеку – опрацювати свої «математичні моделі»...

І тут купа студентів, яким завідувач кафедри дозволив «створювати собі консультацію»...

Викладача «заганяли» як «вовки заганяють самотнього оленя»...

Ми жадали «знання»...

Зараз багато хто намагається не робити «домашні завдання»...

Але хочуть «Отримати Вміння»...

Знаєте – не можливо частину знань пересадити з мозку викладача в мозок студента (інакше це було б вельми прибутковим бізнесом – хтось постійно вчиться і продає частину свого мозку іншим, вставляє собі «нульовий» мозок – і знову вчиться – і знову - знову-знову...)

Але якщо студент хоче чогось навчитися – він «добуває» це у викладача... Можливо середньовічні тортури тут не особливо потрібні... Отже викладач сам хоче передати частину знань студенту...

До чого я це все веду???

Все зрозуміло – «навчити» неможливо... Можна «навчитися» - таким чином – викладач згоден, щоб з нього «вичавлювали всі соки» - але ж бажання «навчитися» має відбуватися від Вас...

А так – 3D програми – це лише програми... Іноді їх важко вивчити, але зате вони дозволяють робити «майже магію»...

Ось такий пост... Сподіваюся – когось надихнув... Когось зупинив – ну, щоб навчитися - потрібно вчитися – без цього ніяк...



Автор:

Редакція Академії ITSTEP

Дизайн

Майстер клас

3D візуалізатор - професія майбутнього

Сучасний світ став візуальним, а тривимірна візуалізація – невід'ємною частиною нашої епохи. Пам'ятаєте останній раз, коли ви бачили реалістичне зображення будівлі, інтер'єру або продукту до його створення? Це була 3D візуалізація, і вона грає велику роль у нашому житті. 3D візуалізатор – це той, хто створює цю магію.

Сучасний світ став візуальним, а тривимірна візуалізація – невід'ємною частиною нашої епохи. Пам'ятаєте останній раз, коли ви бачили реалістичне зображення будівлі, інтер'єру або продукту до його створення? Це була 3D візуалізація, і вона грає велику роль у нашому житті. 3D візуалізатор – це той, хто створює цю магію. Мистецтво 3D візуалізації проникає у багато сфер нашого життя. Від архітектури і дизайну інтер'єру до реклами та промислового проектування – скрізь можна знайти сліди роботи 3D візуалізаторів. Ми розглянемо, які завдання

ШАГ логотип

Soft-skills

Презентація

Як знайти роботу junior спеціалісту без досвіду роботи

Пошук роботи для фахівців у сфері інформаційних технологій завжди залишається актуальним питанням. Безліч новачків, які мають певні знання та навички в IT, стикаються із завданням: як розпочати кар'єру, не маючи досвіду роботи. Ринок IT надає безліч можливостей для джунів, які прагнуть застосувати знання на практиці.

Пошук роботи для фахівців у сфері інформаційних технологій завжди залишається актуальним питанням. Безліч новачків, які мають певні знання та навички в IT, стикаються із завданням: як розпочати кар'єру, не маючи досвіду роботи. Ринок IT надає безліч можливостей для джунів, які прагнуть застосувати знання на практиці. Однак, незважаючи на потребу компаній у нових спеціалістах, пошук роботи для junior'ів без досвіду може стати певним викликом при конкуренції з досвідченішими кандидатами. Також, не завжди просто зрозуміти, які компетенції та

ШАГ логотип

Soft-skills

10 кращих технік тайм-менеджменту для айтішника

Ефективне управління часом є однією з ключових навичок, необхідних айтішникам для успішної роботи в швидкому та динамічному світі інформаційних технологій. В індустрії, де терміни жорсткі, проекти багатозадачні, а вимоги до продуктивності високі, уміння ефективно планувати, організовувати та контролювати свій час стає невід'ємною частиною успіху.

Ефективне управління часом є однією з ключових навичок, необхідних айтішникам для успішної роботи в швидкому та динамічному світі інформаційних технологій. В індустрії, де терміни жорсткі, проекти багатозадачні, а вимоги до продуктивності високі, уміння ефективно планувати, організовувати та контролювати свій час стає невід'ємною частиною успіху.   У нашій статті ми представимо вам 10 найкращих технік тайм-менеджменту, спеціально підібраних для айтішників. Ви дізнаєтеся про різні стратегії, які допоможуть вам оптимізувати використ

ШАГ логотип

Програмування

SMART - цілі: найкращий помічник у плануванні для програмістів

Для успіху у програмуванні потрібні не тільки технічні навички, а й уміння ефективно керувати своїми завданнями та цілями. У цій статті ми поринемо у світ SMART-цілей та розглянемо, як програмісти можуть використовувати цей підхід для підвищення продуктивності та професійного розвитку.

Для успіху у програмуванні потрібні не тільки технічні навички, а й уміння ефективно керувати своїми завданнями та цілями. У цій статті ми поринемо у світ SMART-цілей та розглянемо, як програмісти можуть використовувати цей підхід для підвищення продуктивності та професійного розвитку. SMART - це акронім, який описує основні характеристики ефективної мети: Specific (конкретна), Measurable (вимірна), Achievable (досяжна), Relevant (пов'язана з поточними завданнями та цілями) та Time-bound (обмежена за часом). Кожен із цих аспектів відіграє важливу роль у створенні ціле

ШАГ логотип

IT STEP SCHOOL

Ви мрієте, щоб ваша дитина з усмішкою йшла на уроки? Якщо відповідь ТАК - IT STEP SCHOOL саме для вас!?

Детальніше

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності