Комп'ютерна Академія ШАГ - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Телефон повинен бути в форматі
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Ми впевнені, що створювати тривимірні шедеври може кожен. Для досягнення мети, від вас потрібно бажання, старанність і дисципліна. Решту ми беремо на себе.

Цінності

Наші цінності

Навчання в Комп'ютерній Академії ШАГ базується на трьох обов'язкових складових ефективної освіти

Актуальна програма

Знання та навички, які отримують наші студенти, повинні відповідати вимогам роботодавців сьогодні і в майбутньому.

Викладачі-практики

Викладачі Академії ШАГ - фахівці провідних IT-компаній з досвідом роботи мінімум 5 років. На заняттях студенти отримують тільки актуальні знання з реальної практики.

Дружня атмосфера

Ми створили особливе середовище навчання, де викладачі та студенти спілкуються на рівних, а всі заняття проходять з реальним викладачем. Ми не використовуємо старі записи. Ви завжди можете задати питання та отримати підтримку.

Для кого

Для кого розроблена програма:

Школярі та випускники
(15-18 років)

Отримають необхідний запас знань і навичок для впевненого старту в IT.

Cтуденти ВНЗ
(18-23 роки)

Освоять другу спеціальність паралельно з університетською освітою

Представники інших професій
(23-55 років)

Яких не влаштовує поточна кар'єрна і фінансова перспектива, зможуть перевчитися на 3D-дизайнера та побудувати кар'єру в IT-індустрії

Всі бажаючі підвищити
IT-кваліфікацію

Cистематизують свої знання і отримають робочі навички, затребувані в сучасному IT.

Програма

Програма навчання

В основі програми лежать реальні вимоги IT-ринку. Наші методисти та викладачі постійно працюють над її покращенням і оновленням, щоб випускники Академії могли гідно показати себе перед роботодавцем.

  • Загальні відомості про 3D-графіку: напрямки, сфери застосування;
  • Інтерфейс Зds Мах: налаштування; доповнення та плагіни; основнi операцiї;
  • Основи створення об'єктів, їх параметри. Створення простої сцени;
  • Видiлення, прив'язки;
  • Параметри об'єктів, опорні точки, системи координат;
  • Основи моделювання. Створення об'єктів за допомогою сплайнів;
  • Клонування у заданому шляху. Масиви;
  • Полігональне моделювання. Поняття топології;
  • Розгортки Unwrap, UVW Мар, Hair, Fur;
  • Робота з камерою. Iнтеграцiя 3D у фото;
  • Моделювання коробки інтер'єру за кресленнями. Імпорт креслень в Зds Мах;
  • Моделювання предметів інтер'єру (меблі, штори тощо);
  • Моделювання заготовок рослинностi для екстер'єру;
  • Знайомство з Zbrush для покращення деталізації моделi;
  • Компонування змодельованих об'єктів в один проект, доповнення моделями з бази;
  • Поняття матерiали/карти. Огляд компактного та розширеного редакторiв матерiалiв. Процедурнi карти та їx використання;
  • Налаштування матерiалiв VRay, Corona. Підготовка студії для тесту матерiалiв;
  • Використання карт дiсплейс, нормалей. Запiкання текстур;
  • Типи світильників. Їх налаштування;
  • Постановка свiтла в інтер'єрі. Особливостi налаштування у великих/малих приміщеннях;
  • Особливостi налаштування вечірнього/денного освітлення. Світло в екстер'єрі;
  • Знайомство з рендерами V-Ray, Corona;
  • Знайомство з Scatter. Робота з проксі;
  • Анімація камери та об'єктів у сцені;
  • Панорамний рендер та створення iнтерактивної презентацiї. Пiдготовка до фiнального рендера. Фiнальний рендер. Пост-обробка. Використання Render Elements;
Завантажити детальну програму
Ви зможете

Після закінчення курсу ви зможете:

  • Створювати тривимірні моделі різної складності;
  • Робити полігональне моделювання;
  • Працювати з плагінами V-Ray, Corona, Scatter;
  • Створювати об'єкти за допомогою сплайнів;
  • Працювати зі статичної та динамічної камерою. Створювати анімовані сцени;
  • Робити розгортки різної складності. Працювати з матеріалами;
  • Створювати складні об'єкти, такі як волосся та одяг;
  • Працювати з кресленнями;
  • Створювати візуалізації інтер'єру. Розміщувати світло;
  • Створювати тривимірні моделі будинків і архітектурних композицій;
  • Візуалізувати екстер'єри, створювати ландшафтний дизайн;
  • Використовувати прийоми постобробки. Створювати і оформляти презентаційні проекти;
Форми навчання

Форми навчання

Професійні курси

вiд 2755 грн./мiс

Курс побудований на інноваційних системах компанії Autodesk та буде цікавий для тих, хто бажає працювати в сфері 3D-графіки. Сфера застосування отриманних знань - реклама, кіноіндустрія, мультфільми, предметний дизайн, створення моделей для 3D-принтерів тощо.

Українська

6 місяців

18-55 років

Два рази в тиждень по 2 навчальні пари з 18:00 - 20:50

Як побудоване навчання в Академії

Навчання в Академії побудовано за чітким алгоритмом. На початку занять ви отримуєте знання. Із застосуванням цих знань на практиці і в домашніх завданнях, виробляється вміння. Багаторазово застосовуючи нові вміння, вирішуючи приклади, завдання, лабораторні, тести, ви тренуєте навик. Коли навик студента спрямовується на реалізацію реальних проектів, захист курсових і дипломних робіт, бізнес-орієнтованих задач, на участь в конкурсах і хакатонах, народжується компетенція. Роботодавцю не потрібні ваші знання. Йому потрібна компетенція у вирішенні робочих завдань і бізнес-процесів.

Викладачі

Викладачі - практикуючі фахівці

Працюють у вітчизняних і міжнародних IT-компаніях;

Відкривають свої стартапи; Середній досвід роботи в IT - 5 років;

Середній досвід викладання - 2 роки.

Мандригін Андрій

Викладач 3D графіки. Спеціаліст в галузі 3D графіки з досвідом роботи близько 20 років на замовників з усього світу. Постійна співпраця з Totemgames. Працював безпосередньо і через посередників з : Netmin Games, Electronic Paradise, Monte Cristo Games, Cyanide Studio та інші. Створював рекламні ролики для Американського телебачення. Володіє програмними пакетами: 3ds max, Maya, Z-Brush, Mudbox, Corel Graphic Suite, Adobe Photoshop.
 

Ірина Поліщук

Вже з дитинства любила малювати і креслити. Брала участь в різних художніх виставках, займала призові місця.

 

З 2006-2009 рік. закінчила "Житомирський технологічний коледж".

З 2009 по 2016 працювала графічним дизайнером, в програмах як: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Vegas Pro.

Після закохалася в 3D графіку. 2018 по 2019 закінчила "Professional OneYearCourse" (ConceptArt, 3D Maya. Modeling, Sculpting, Rendering.Arnold, Environment Design, 3D Animation).

 

На курсі освоїла програми як: 3D maya, Zbrush, Marmoset, Substance Painter, Substance Designer, 3D-Coat, After Effects. Після навчання брала участь в проектах по розробці ігор, для мобільних додатків.

Як проходить

Як проходить навчання

Навчання в Академії організовано так, щоб студент зміг максимально зануритися в свою спеціальність, не відволікаючись на зайве. У нас немає письмових іспитів і тестів на заучування. Тільки проміжні тести для самоперевірки засвоєння предмета. На захисті дипломних проектів присутні представники IT-компаній, і старанний студент може відразу знайти хорошу роботу.

Приклади робіт

Приклади робіт випускників

Роботи студентів кафедри Комп'ютерної Графіки та Дизайну

Ігровий дизайн. Створення персонажів. 3D-анімація, сцени і багато іншого!

По закінченню навчання студенти отримують міжнародний диплом Комп'ютерної Академії «ШАГ»

а також міжнародні сертифікати від компаній-партнерів.

Випускники працюють

Компанії, в яких працюють наші випускники

Історії успіху

Історії успіху наших випускників

Галина Люшенко

Ravex Group

Випуск: 2015

В Академію я пішла вчитися абсолютно свідомо, знала, що хочу отримати академічні знання, тому що напевне для себе вирішила стати дизайнером.
Показати ще
Замовити зворотній дзвінок
Йде набір!
Навчання в Малій Комп'ютерній Академії!

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності та Правова інформація