Комп'ютерна Академія IT Step - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

Що менеджер чекає від команди, а команда - від менеджера?

14.05.2020

696 переглядів

Привіт. Я - Оксана, і я - проектний менеджер в ІТ.

Проект в ІТ - це синергія зусиль усіх його учасників - розробників, тестувальників, адмінів та DevOps, бізнес-аналітиків, клієнтів та менеджерів.

Робота розробника полягає у написанні коду, підтримці його якості, кодрев'ю, іноді написання тестів до коду.
Розробник-тімлід також бере активну участь у плануванні та розподіленні задач і термінів, підтримці клімату в команді.
Процес розробника має бути прозорим і чітким:
- отримати від менеджера задачу, зрозуміти її - якщо не зрозумів, повідом одразу, аби ПМ міг забезпечити комунікацію з клієнтом для уточнення, бо неправильне питання - не задане питання
- візуально бачити задачу/задачі - менеджер створює таск в системі ведення задач
- отримати пріоритети виконання задач - ПМ планує і розподіляє з тімлідом задачі за їх важливістю
- отримати терміни виконання та мати буфер часу на баги та інфраструктуру (клієнт-сервер)
- знати та бачити взаємодію з іншими частинами команди - до кого з яким питанням можна звернутись і хто за що відповідає
- знати та бачити прозорість процесу розробки - в якій послідовності і чому завдання переходить з одного статусу в інший
- розуміти кінцеву мету, для кого робиться задача
В процесі роботи тімлід взаємодіє з ПМом та відповідає за:
- оцінку виконання роботи - і передає її ПМу
- технічні ризики - також передає ПМу для подальшого планування
- критерії прийому: тестінг, кодрев'ю, метрики - ПМ отримує правки з коректності дизайну/тестування для подальшої звітності замовнику
- менеджмент версій та делівері (відправку) продукту замовнику

В роботі для команди потрібно знати, як працює весь процес - в ідеалі все має бути відображено візуально (прописано або графічно).
Оцінка роботи команди відіграє вагоме значення для самої команди. Менеджер має певні метрики, за якими оцінює роботу команди та кожної її частини. Варто ділитися з командою оцінками - як позитивними, так і негативними - це допомагає рости професійно.
Протягом проекту у команди є певна кількість зустрічей - meetings. Важливо усім розуміти, які мітинги для чого потрібні - щоденні статус-мітинги або фінальний Post Mortem.

Робота менеджера в чомусь схожа на роботу диригента - гармонійно поєднати зусилля усіх і направити на кінцевий результат.
При цьому команда знає, що ПМ - її адвокат - береже команду від зовнішнього стресу, але не відволікає без потреби від роботи.

Але менеджер - не телепат: якщо щось болить - прийди і скажи ПМу.



Автор:

Редакція Академії ITSTEP

Дизайн

Основи графічного дизайну: 10 ключових принципів

10 головних принципів графічного дизайну, які допоможуть вам створювати стильні, зручні та ефективні візуальні рішення для вебу, друку та брендингу | Блог ITSTEP Academy

10 основних принципів графічного дизайну Графічний дизайн - це мистецтво візуальної комунікації, яке поєднує в собі текст, зображення, кольори та форми для передавання інформації або створення певного настрою. Він використовується в різних сферах: від реклами та веб-дизайну до упаковки продуктів і мобільних додатків. Принципи графічного дизайну - це основні правила, які допомагають створювати гармонійні та ефективні візуальні композиції. Без їхнього розуміння навіть найталановитіші художники і дизайнери можуть зіткнутися з проблемам

ШАГ логотип

Програмування

Яка зарплата у QA Engineer в Україні | Скільки заробляє тестувальник

Середні зарплати тестувальників в Україні: порівняння Manual і Automation QA, огляд доходів у великих IT-компаніях і поради, як збільшити свою зарплату | Блог ITSTEP Academy

Зарплата тестувальника в Україні: скільки можна заробити? Тестувальник програмного забезпечення (QA-інженер) - це фахівець, який відповідає за перевірку роботи додатків, пошук помилок і контроль якості продукту. Його основна мета - забезпечити стабільну та безпечну роботу програмних рішень перед їхнім випуском. Професія тестувальника стала особливо популярною завдяки низькому порогу входу. На відміну від розробників, які повинні досконально знати мови програмування, тестувальники можуть почати кар'єру з базового розуміння принципі

ШАГ логотип

Soft-skills

Синдром самозванця в IT - прокачай впевненість для успішної кар'єри

Дізнайтеся, як подолати синдром самозванця, розвинути впевненість і успішно будувати кар'єру в IT з нашим покроковим посібником ▶ Детальніше

Синдром самозванця у програмістів-початківців: перші кроки до впевненості Синдром самозванця (Imposter Phenomenon) - це психологічне явище, за якого людина переконана у власній некомпетентності та в тому, що її успіхи досягнуті випадково. Для програмістів-початківців це може стати серйозною перешкодою на старті кар'єри. В умовах IT-індустрії, що швидко розвивається, почуття невпевненості може негативно позначитися на професійному розвитку, перешкоджаючи прояву ініціативи і руйнуючи мотивацію. Тематика синдрому самозванця особливо актуальна

ШАГ логотип

Програмування

Головні страхи в роботі IT-спеціалістів і способи їх подолання

Як IT-спеціалісти справляються зі страхами в роботі: провал на співбесіді, дедлайни, ретроспективи? Дізнайтеся, як їх подолати та впевнено розвиватися в IT | Блог ITSTEP Київ

Чого бояться IT-фахівці: 8 ключових страхів у роботі, які переслідують розробників та інженерів IT-фахівці працюють у середовищі, що швидко змінюється, де висока відповідальність, жорсткі терміни та постійний потік нових технологій створюють додатковий тиск. Навіть досвідчені розробники та інженери стикаються з тривогами, які можуть впливати на їхню продуктивність, мотивацію та емоційний стан. Страх - це природна реакція людини на невизначеність і можливі ризики. В IT-індустрії він може проявлятися в різних формах: страх припуститися крит

ШАГ логотип

IT STEP SCHOOL

Ви мрієте, щоб ваша дитина з усмішкою йшла на уроки? Якщо відповідь ТАК - IT STEP SCHOOL саме для вас!?

Детальніше

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності