Комп'ютерна Академія IT Step - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Black Friday

знижки на курси до 50%

07

дн

11

год

40

хв

ШАГ логотип

Що менеджер чекає від команди, а команда - від менеджера?

14.05.2020

614 переглядів

Привіт. Я - Оксана, і я - проектний менеджер в ІТ.

Проект в ІТ - це синергія зусиль усіх його учасників - розробників, тестувальників, адмінів та DevOps, бізнес-аналітиків, клієнтів та менеджерів.

Робота розробника полягає у написанні коду, підтримці його якості, кодрев'ю, іноді написання тестів до коду.
Розробник-тімлід також бере активну участь у плануванні та розподіленні задач і термінів, підтримці клімату в команді.
Процес розробника має бути прозорим і чітким:
- отримати від менеджера задачу, зрозуміти її - якщо не зрозумів, повідом одразу, аби ПМ міг забезпечити комунікацію з клієнтом для уточнення, бо неправильне питання - не задане питання
- візуально бачити задачу/задачі - менеджер створює таск в системі ведення задач
- отримати пріоритети виконання задач - ПМ планує і розподіляє з тімлідом задачі за їх важливістю
- отримати терміни виконання та мати буфер часу на баги та інфраструктуру (клієнт-сервер)
- знати та бачити взаємодію з іншими частинами команди - до кого з яким питанням можна звернутись і хто за що відповідає
- знати та бачити прозорість процесу розробки - в якій послідовності і чому завдання переходить з одного статусу в інший
- розуміти кінцеву мету, для кого робиться задача
В процесі роботи тімлід взаємодіє з ПМом та відповідає за:
- оцінку виконання роботи - і передає її ПМу
- технічні ризики - також передає ПМу для подальшого планування
- критерії прийому: тестінг, кодрев'ю, метрики - ПМ отримує правки з коректності дизайну/тестування для подальшої звітності замовнику
- менеджмент версій та делівері (відправку) продукту замовнику

В роботі для команди потрібно знати, як працює весь процес - в ідеалі все має бути відображено візуально (прописано або графічно).
Оцінка роботи команди відіграє вагоме значення для самої команди. Менеджер має певні метрики, за якими оцінює роботу команди та кожної її частини. Варто ділитися з командою оцінками - як позитивними, так і негативними - це допомагає рости професійно.
Протягом проекту у команди є певна кількість зустрічей - meetings. Важливо усім розуміти, які мітинги для чого потрібні - щоденні статус-мітинги або фінальний Post Mortem.

Робота менеджера в чомусь схожа на роботу диригента - гармонійно поєднати зусилля усіх і направити на кінцевий результат.
При цьому команда знає, що ПМ - її адвокат - береже команду від зовнішнього стресу, але не відволікає без потреби від роботи.

Але менеджер - не телепат: якщо щось болить - прийди і скажи ПМу.



Автор:

Редакція Академії ITSTEP

Дизайн

Майстер клас

3D візуалізатор - професія майбутнього

Сучасний світ став візуальним, а тривимірна візуалізація – невід'ємною частиною нашої епохи. Пам'ятаєте останній раз, коли ви бачили реалістичне зображення будівлі, інтер'єру або продукту до його створення? Це була 3D візуалізація, і вона грає велику роль у нашому житті. 3D візуалізатор – це той, хто створює цю магію.

Сучасний світ став візуальним, а тривимірна візуалізація – невід'ємною частиною нашої епохи. Пам'ятаєте останній раз, коли ви бачили реалістичне зображення будівлі, інтер'єру або продукту до його створення? Це була 3D візуалізація, і вона грає велику роль у нашому житті. 3D візуалізатор – це той, хто створює цю магію. Мистецтво 3D візуалізації проникає у багато сфер нашого життя. Від архітектури і дизайну інтер'єру до реклами та промислового проектування – скрізь можна знайти сліди роботи 3D візуалізаторів. Ми розглянемо, які завдання

ШАГ логотип

Soft-skills

Презентація

Як знайти роботу junior спеціалісту без досвіду роботи

Пошук роботи для фахівців у сфері інформаційних технологій завжди залишається актуальним питанням. Безліч новачків, які мають певні знання та навички в IT, стикаються із завданням: як розпочати кар'єру, не маючи досвіду роботи. Ринок IT надає безліч можливостей для джунів, які прагнуть застосувати знання на практиці.

Пошук роботи для фахівців у сфері інформаційних технологій завжди залишається актуальним питанням. Безліч новачків, які мають певні знання та навички в IT, стикаються із завданням: як розпочати кар'єру, не маючи досвіду роботи. Ринок IT надає безліч можливостей для джунів, які прагнуть застосувати знання на практиці. Однак, незважаючи на потребу компаній у нових спеціалістах, пошук роботи для junior'ів без досвіду може стати певним викликом при конкуренції з досвідченішими кандидатами. Також, не завжди просто зрозуміти, які компетенції та

ШАГ логотип

Soft-skills

10 кращих технік тайм-менеджменту для айтішника

Ефективне управління часом є однією з ключових навичок, необхідних айтішникам для успішної роботи в швидкому та динамічному світі інформаційних технологій. В індустрії, де терміни жорсткі, проекти багатозадачні, а вимоги до продуктивності високі, уміння ефективно планувати, організовувати та контролювати свій час стає невід'ємною частиною успіху.

Ефективне управління часом є однією з ключових навичок, необхідних айтішникам для успішної роботи в швидкому та динамічному світі інформаційних технологій. В індустрії, де терміни жорсткі, проекти багатозадачні, а вимоги до продуктивності високі, уміння ефективно планувати, організовувати та контролювати свій час стає невід'ємною частиною успіху.   У нашій статті ми представимо вам 10 найкращих технік тайм-менеджменту, спеціально підібраних для айтішників. Ви дізнаєтеся про різні стратегії, які допоможуть вам оптимізувати використ

ШАГ логотип

Програмування

SMART - цілі: найкращий помічник у плануванні для програмістів

Для успіху у програмуванні потрібні не тільки технічні навички, а й уміння ефективно керувати своїми завданнями та цілями. У цій статті ми поринемо у світ SMART-цілей та розглянемо, як програмісти можуть використовувати цей підхід для підвищення продуктивності та професійного розвитку.

Для успіху у програмуванні потрібні не тільки технічні навички, а й уміння ефективно керувати своїми завданнями та цілями. У цій статті ми поринемо у світ SMART-цілей та розглянемо, як програмісти можуть використовувати цей підхід для підвищення продуктивності та професійного розвитку. SMART - це акронім, який описує основні характеристики ефективної мети: Specific (конкретна), Measurable (вимірна), Achievable (досяжна), Relevant (пов'язана з поточними завданнями та цілями) та Time-bound (обмежена за часом). Кожен із цих аспектів відіграє важливу роль у створенні ціле

ШАГ логотип

IT STEP SCHOOL

Ви мрієте, щоб ваша дитина з усмішкою йшла на уроки? Якщо відповідь ТАК - IT STEP SCHOOL саме для вас!?

Детальніше

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності